Пчеловоды, так же не обижайтесь.
Четвертый день интенсива.
Пожертвовал утренними тренеровками в пользу сна. Но хожу на учебу через парк. Плюс короткая поездка на трамвае. Так что еще и очень приятная дорога.
Сегодня я принес на занятия свой ноут. Надо было сделать это сразу же.
Пока все собирались, я набросал картинку.
Ничего сакрального.
Потом включилось время с 11 до 19 с часовым перерывом. В это время мы собирали референсы для персонажа, слушали объяснения и рисовали силуэты.
Раньше я думал, что 20 часа за партой для меня невозможны. К рисованию это как бы и не относится. Размялся, сделав пару раз колесо в длинном коридоре по дороге к удобствам и обратно и опять рисовать. И мало времени.
Нынешний день был посвящен разработке персонажа. Ваш покорный слуга делал это больше чем сто раз. Но впервые делает "как надо". Эх!
Сначала надо было выбрать признаки персонажа из вот таких параметров
1. Добрый / злой
2. Воин / лучник / маг
3. Человек / орк / эльф /гном
Неведомая кракозябра наполовину хоббит, наполовину ангел - нельзя. Хиллер, но на на самом деле ассасин-сколопендра, тоже нельзя.
Надо чтоб все четко. И эта четкость чтоб была в силуэте.
В эти параметры железно не входил пол героя. То есть можно было как-то по ходу уж определиться. С возрастом то же самое - никакой железной превязки.
Еще если кто-то хотел, мог бы выбрать себе еще один признак.
Например - каменный, стеклянный, оловянный, городской.
У меня наметилось следующее. Добрый воин-человек. Степной.
Стало быть тут же надо было собрать лист референсов.
Потом надо было набросать много силуэтов. Без деталей, но чтоб было понятно про персонажа.
Сегодня занятием я более чем доволен. Опять беседовал за обедом о судьбе игростроя.