Господь – Пастырь мой; я ни в чем не буду нуждаться. (Пс.22:1-3)
Судьбе угодно, чтобы я стал электо-готом.
Многочасовые сеансы сверления твердых тел в защитной маске и очках. Потом я все это снимаю с лица и начинаю недоумевать - воздух какой-то неправильный.
Так тому и быть....
@настроение:
Damit ihr wisst, wie es ist In der Hölle zu sein
Итак, мы поиграли в игру, которая разрабатывалась года два. Поиграли в мистику и величие, хотя некоторые приметы не изменились.
Герой наш был Богоподобным Фараоном с больших букв с хорошо прочищенными мозговыми каналами. Люди для него делились на него самого и его собственность. Но на момент игры у нас были неприятность. Наши земли Янтарной Кобры топчут захватчики Серебряного Ястреба. Александр сидит в нашем дворце со всей своей семьей и свитой, унижает наших подданных, а сами мы сидим в тесноватой камере в подземельях. Это было самое фееричное начало игры за всю моею недолгую игровую деятельность. Как всегда - ряд нюансов. Ситуация нас нервировала, думать мы ровно не могли. Начало игры задержалось где-то на час, и мы дошли уже до трясучей кондиции переходя от глубокой задумчивости к приступам веселья и обратно. Отдельный поклон тому, кто позабыл меня связать - а то бы все могло пойти иначе.
В подземелье мы были не одни, а с нашим родным братом. История его примерно такова. Во времена нашего детства обоих готовили к царственному правлению, но мы решили почему-то что хотим как-то обойтись без этого. Убить брата, как-то рука не поднялась, поэтому мы скинули раба в его одеждах крокодилам, а самого его спрятали в необъятных темных лабиринтах. Там его вскоре приставили к делу и дали волю темным наклонностям. В результате он стал лучшим палачом и мастером пытки нашего солнечного государства. Отношения у нас сложились вполне братские, так что все время, пока к камере никто не спускался, мы строили самые невероятные планы по поводу спасения Дома. Правда во всех планах умирал либо один, либо оба. Так же нам отдали флакончик сильного яда, так чтобы был и пообещали вяло отвлекать охрану, чтобы не мешать нашим беседам с подданными, если таковы пожелают с нами общаться.
А таковые пожелали.
Наша бывшая лучшая наложница, ныне - рабыня Александра. К нам она пришла в горе и с сочувствием. Мы ее утешили лишь тем. Что она тоже умрет, если умрем мы.
Пришел представитель Судей. Такой не-человек в коже змейсы с вертикальными зрачками. Тепло попрощался. При чем так убедительно, что мы были готовы метаться в нашей клетушке, что укушенный скорпионом хорек.
Пришел Жрец Бога Разрушителя. С его слов мы тоже поняли, что все плохо, что Разрушитель ждет нас.
Пришла наша бывшая супруга, которая за месяц пребывания страны под игом уже стала женой Александра. Увы. Ей-то и достался пузырек с ядом для Александра. И мы ее немного загипнотизировали, чтоб все прошло гладако.
Еще нам нужен был еще один яд и наша бывшая пленница мистресс Аль-Вейн. Однако, ходять к нам кому бы то ни было было запрещено.
Мы тщетно ловили скудные звуки доносившиеся сверху, а наш брат курил дурман-траву, точил топоры и вздыхал по леди Аль-Вейн.
И наконец - та-дам. К нам приходит Александр. Приходит с мамой Олимпией, полководцами и свитой.
Мы как раз хотели поговорить, но захватчики решили нас казнить прямо вот сейчас и здесь.
Не то чтобы мы были не готовы. А были мы совсем не готовы. И началось. Наш брат нервничает и тянет время, задавая какие-то технические вопросы. Мы быстро произносим наши страшные проклятья, змея на руке Олимпии пытается укусить великую мать, змее ломают шею, Олимпия нервничает и вместо того, чтобы лишиться головы мы получаем пару ударов в сердце от царицы.
Тут для нас заканчивается первая часть игры и мы переходим в мир иной. Общаемся с Богом Разрушения, общаемся с нашим сыном-дочерью, будущим наследником. Войска Жемчужного Единорога начинают освободительных поход. Все прекрасно, но есть один нюанс.
Мистицизм на играх нам всегда давался сложно, тем более если мы сами не являлись его объектом.
Поэтому мы протормаживали, там где этого делать было нельзя, а местами и не понимали. Ситуацию усугубляло то, что мы не привыкли обращаться за мастерской помощью по каждому вопросы мы не привыкли, привыкли до всего допирать сами. А последнее делаем мы порой и чаще всего не самым простым способом.
Стало быть мы приняли нашу мертвую форму и первым делом явились нашим подданным, чтобы поблагодарить. Еще надо было осуществить проклятье Александра, которое состояло в том, что духи его должны довести до сумасшествия. Здесь мы столкнулись со второй личностью Александра, или с Александром вторым, его двойником в мире духов. Чего только не делали мы, честная змея, чтобы добраться до нашего клиента. Едва не подрались с духом, и едва не подружились. Собственно в мире мертвых нам было весело и радостно, но за державу было положено отыграться, на ком только можно. Нашего брата милостиво выпускают из подвалов и вот уже непонятно в каком статусе он гуляет по покоям. Ему мы сообщаем, что он как раз и становится наследником. Да-да... наш перстень он успел снять с нашей руки до того, как наше тело непонятным образом исчезло с места нашей гибели. Полководец Александра Максимус терзает в углу нашу наложницу на предмет, того что она знает или не знает. Олимпия травит своего сына на лестнице. Александр сливается со второй своей сущностью, владыки опять меняются кольцами. Все прекрасно.
Но. Будучи духом мы все-таки совершаем свою главную ошибку. Прознав, что всех подданных Кобры ждет смерть в непосредственно ближайшее время, мы пытаемся спасти нашего брата, но вместо того ведем его на верную гибель. Спустившись в подземелье тот гибнет от рук стражи Ястреба. Мы в горе и ужасе уже не знаем что и делать. Хуже всего, что я понимаю, как же все до этого шло гладко и верно =_=
Так что мы отправляемся завершать свой квест. Нам нужно, чтобы некое количество людей поверили в нас, тогда мы вернемся в мир. Это уже почти удалось. Подданные наши на нашей стороне, если бы мы не тупили, все произошло бы еще быстрее. Но нет худа без добра. Наш последний клиент - представительница торговой гильдии Янтарной Кобры. Ее способности по части перехода из реального мира в мир духов впечатляют. Остается лишь подтолкнуть ее. И вот она решается, в воздухе возникает кинжал, который наносит смертельные раны Олимпии и Александру.
Два бездыханных тела на тронах, скорбящие подданые вокруг собираются держать совет по поводу того, кому быть правителем Ястреба
А мы собираем последний голос веры и являемся народу. Волнуемся мы в этот момент к слову сказать еще хуже чем в темнице, но наше Богоподобие благополучно изгоняет весь состав Серебряного Ястреба.
Увы. Да, мы возвратились на свой трон, мы договорились с судьей о возвращении кольца правителя. Но мы же понесли потери. Наш брат погиб по нашей вине, нашу любимую наложницу убил полководец Александра, а наша бывшая жена беременна от него же. Увы. Ее мы нашли в темнице, но там же и оставили повелев замуровать.
Итог. Из-за второго плана игра была для меня сложноватой. Я (увы мне, посыпаю голову пеплом) весьма примитивный игрой, что вижу о том пою, очень падок на антураж, всегда впечатляюсь, когда кто-то замечательно играет. Так что могу лишь извиниться за свои тормоза во второй части. Будем работать над собой.
И, конечно же, мега ошибка всей игры =_= очень было обидно. Это конечно же сделало моего персонажа еще более холодным и расчетливым в глазах истории. Теперь уже сложно доказать, что это случайность.
Ди, спасибо за ссылку на визуализацию. Ты понимаешь А я теперь кажется даже больше проникся теми отрубленными пальцами и перерезанными сухожилиями. Маяк горит.
Для полной картины на этом рисунке не хватает ноги, дающей под зад.
По сему самой похожей картинкой будем все же считать эту:
Господь – Пастырь мой; я ни в чем не буду нуждаться. (Пс.22:1-3)
Мы очень поздно доходим до всяких светлых мыслей.
Да. Мы ничего не достигли в большом спорте. И даже если бы прямо вот думали так, как сейчас, то ничего бы не было так же. От чего? Нас совсем не интересовало и не интересует идея "Быть лучшим-быть первым". Нам просто нравится эта грань ощущений, которая никого кроме нас и не касается.
Господь – Пастырь мой; я ни в чем не буду нуждаться. (Пс.22:1-3)
Ролевые игры - это как красивые города, которые проезжаешь сидя в скучном поезде.
Иногда поезда по кругу катается. Иногда просто туда-сюда по линии. Рендомно все это. Случайно. Набор картинок - он просто так, а не специально для нас. Но мы смотрим в окошко и узнаем что-то. Что-то что узнаваемо для нас лишь одних. Так последняя Имперская Сказка уж очень сильно напоминает Trinity Blood, а Небесная страна - это прошлое Shadow of Colossus уж точно так!
Третью по номеру. Проехал мимо первой, даже не обратил на ответвление второй. А вот заглянув на сообщество третей понял - нам сюда.
Причем тут TB? Так... субъективненькое. Христианизация Вселенной и пр.
Да-да. Совсем случайненько мы попали в классический отряд приключенцев на должность клирика.
Не... важно другое - горящий взгляд мастера Павии в шкурке игрока на чужой кабинетке:
"Эээээ... скажите вот... а перед играми всегда так стремно?" (недословный перевод *_*)
Бывает, душа моя, и страшнее.
История вашего покорного проста и незамысловата. Всей своей приключеньческой группировкой мы принесли страшную-ужасную клятву и могли отдать жизнь друг за друга, если что-нить или кто-нить помешает нашему духовному пути по следам Пророка в поисках вечного кайфа.
Безымянный клирик умер первым. Но никому не сказал об этом. Св. Лексус решил, что оно не правильно и наш герой был формально жив дабы помогать графу в его духовных исканиях. Неформально был мертв и свят. Такие вот ходячие св. мощи. Никого не трогали, беседовали про чудеса творения.
Но так как выглядел наш герой несколько подозрительно... То ли колдун, то ли Боевой Брат, уж совсем не кроткий эсхатонец Св. Инквизиция (да, детка, да, сам рыдаю под стулом) решила, что таким тут не место (тут это на собрании глав домов по случаю выбора регента). Тут и случай подвернулся. Пилота подстрелили и во время молитвы, которая должна была вернуть тому жизнь, клирик наш был в упор расстрелян из преторианского плазмомета. Когти в одну сторону, ушки в другую.
Обидно вот, если бы это не была ошибка церкви в масштабе тысячелетия. Представитель инквизиции был неимоверно расстроен (хи-хикс, как говориться) и стал на путь помощи людям, целительства и пр. Вообщем - пушку об колено и страшную повязку прочь с лица *_*
В результате наш граф Ли Халан получает невесту с планеты Грааль вместе с планетой, телохранителя имперских кровей, неубиваемого пилота и личного святого. Всем хорошо.
Господь – Пастырь мой; я ни в чем не буду нуждаться. (Пс.22:1-3)
Ничто так не радует как удлиненные тренеровки. Когда заканчивается четвертый час, кажется и того мало. А вот после третьего даже с новечками радостно общаться. Да-да. В субботу ваш покорный придумывал и отрабатывал разные падения. Летается легко. Сильный, но легкий!
Господь – Пастырь мой; я ни в чем не буду нуждаться. (Пс.22:1-3)
You're like a seraphim,
You're good to the bone
The slightest mending could not finely hone
You would not make it if you were on your own,
And this is why I'll never leave you alone
You can't start from
Where I end
You can't start from
Where I end
Это должна была быть третья неделя отпуска.
Но меня внезапно уволили и я теперь свободный художник. Процитирую – был бы в темной депре, если бы не было бы так весело. С таким действом как увольнение я столкнулся вперые в жизни. Попал в ту самую треть сотрудников, без которых компания в виду финансового кризиса и купирования пары офисов могла обойтись. «Ему и грустно и смешно». Ну теперь вот да... чем мы раньше занимались на работе? Рисовали-фотали. Теперь наконец будем рисовать и может быть фотографировать. А если надоест – так всегда и порисовать можно, ну или пофотографировать на худой конец. Радуйтесь, дорогие желатели добра. Я говорил, что все будет только лучше? Увы, этому так и быть.
А потом я уехал на Мальту. Потому что лето. Да. В теплые края ездить хорошо тогда, когда в своих уже не тепло. Поэтому я усиленно учился крутить пои, прыгал вниз головой в воду, и ездил на трясучем автобусе везде.
Далее – мелкие радости в картинках.
Радость самая главная. Обретение огромного альбома с фотографиями Набуеси Араки. Те, кто в одном окопе со мною, поймут. Это книга за которой можно было бы на данный остров съездить и специально.
Мой недостойный красный кед и альбом мастера открытый на знаковой странице.
Случайный визит на выставку антикварных автомобилей в Биргу. Мы в параксизмах ползали вокруг этих сверкающих монстриков капая липкой слюной и заламывая лапки.
- Поездка в Silent Hill. Отличительные моменты - в дождь, к чОрту на рога, возможно не по той дороге, заниматься-неизвестно-чем.
- Несколько богемных дней. Это когда действительно поздно встаешь, а день при этом не судорожно короткий, а вмещает в себя массу приятных событий. Прогулки в одиночестве, выход на выставку, где демонстрируется непотребный объект собственного творчества -_-, а так же терзание устриц в узком семейном кругу по поводу одного из самых мрачнаватых семейных же празнеств.
- Приобретение предметов. Не... я могу купить лишь что-то насущное, либо что-то не нужное. Вот например антикварный ржавый ключище. Без комментариев. Такие предметы покупаются даже в перспективе на пару дней зависнуть в голодовке.
- Кажется и тренеровок было больше. А на самом деле меньше. И тут мы решили, что мы срочно готовимся выступить на соревновании по арт-фехту. Тех, кто захочет поржать от души - поставлю в известность в свое время. Первые прикидки по этому поводу выдают лишь стершийся уже образ Машевича забрызганный кровью с лицом удивленным. Будет все, конечно, не так.
- Ролевая кабинетная игра. Одна. Решение было принято импульсивно. Оказался я там, где были те же, в том же, занимались тем же. Непонятное.
- Получил пару откровений. №№;##^*@&^!!!!
- Едва не убил свою кошку. Слу-чай-но.
- Так и не сделал ничего полезного-доброго-вечного.